NVIDIA AUTO KOMPILIRANJE SHADERA | NIJE UKAZUJUĆE, ALI ZAISTA KORISNO
Nvidia je tiho predstavila malo, ali iznenađujuće značajno ažuriranje svoje aplikacije, ono koje ne vrišti za pažnjom, ali na kraju čini svakodnevno PC igranje primjetno glatkijim. To nije blještava funkcija, nešto što je obavijeno velikim marketinškim obećanjima ili dramatičnim vizualima, već jedno od onih praktičnih poboljšanja koja zapravo osjetite u trenutku kada pokrenete igru. Vrsta promjene koja tiho uklanja trenje iz iskustva bez da vas traži da razmišljate o tome. Ako ste dovoljno dugo na PC-u, već znate koliko su česti ti mali prekidi - dodatno čekanje, iznenadno zastajkivanje, trenuci "dajte mi minut" nakon ažuriranja drajvera. Ovo ažuriranje ne izmišlja ništa nanovo, ali radi nešto pametnije: pomjera dio tog procesa dalje od vašeg stvarnog vremena igranja. I to je samo po sebi dovoljno da se istakne.

S najnovijim ažuriranjem Nvidia aplikacije, sada postoji funkcija pod nazivom Auto Shader Compilation (trenutno u beta verziji). Jednostavno rečeno, ona uklanja jedan od najiritantnijih dijelova pokretanja igre, čekanje da se shaderi kompajliraju, i premješta taj proces u pozadinu. Umjesto da se sljedeći put kada pokrenete igru nakon ažuriranja drajvera prikazuje ekran za učitavanje, aplikacija će prethodno kompajlirati shadere dok je vaš računar u stanju mirovanja. Dakle, kada zapravo počnete igrati, stvari bi trebale biti brže i, što je još važnije, glatkije. Ako ste ikada proveli vrijeme na računaru, već znate koliko često može doći do zastoja pri kompajliranju shadera. Prva pokretanja nakon ažuriranja mogu biti gruba, sa zastojima, pauzama i nedosljednim performansama dok se sve gradi u hodu. Ovo ne eliminira problem u potpunosti, ali čini veliki korak u pravom smjeru.
Postoji nekoliko ograničenja koja vrijedi spomenuti. Ova funkcija se uglavnom odnosi na igre koje ste već ranije pokrenuli, tako da će potpuno novi naslovi i dalje proći kroz uobičajeni proces prvog pokretanja. A budući da je još uvijek u beta verziji, ponašanje možda neće biti savršeno konzistentno u svakoj postavci. Uprkos tome, ovo je jedno od onih ažuriranja koje ne izgleda blještavo na papiru, ali ima stvarni utjecaj na to kako se igre osjećaju iz dana u dan. Manje čekanja, manje prekida i glatkiji početak - to je nešto što većina PC igrača može cijeniti. Nije potpuno rješenje za probleme vezane za shadere, ali je pametan potez Nvidije, koji zapravo rješava problem s kojim se igrači suočavaju godinama.
