GENEFORGE 3: DETONACIJA | RPG STARE ŠKOLE SE VRAĆA NA KICKSTARTER
Borba na poteze, ručno građene izometrijske lokacije, frakcijske politike i mogućnost stvaranja lične armije čudnih živih bića vraćaju se u Geneforge 3: Detonation, sljedećem remakeu veterana nezavisnog programera Spiderweb Softwarea. Kickstarter kampanja je sada aktivna, nastavljajući napore studija da obnovi svoju kultnu sagu Geneforge za moderne sisteme bez uklanjanja gustih sistema, otvorenog napretka i namjerno staromodne prezentacije koja je originale učinila prepoznatljivim. Spiderweb opisuje Detonation kao priču bogatu, na poteze zasnovanu fantasy RPG igru i kaže da se tim nada da će je objaviti sljedećeg proljeća uz podršku zajednice. Kampanja uključuje nekoliko nivoa nagrada i planirane produžene ciljeve, s podržavaocima koji mogu dobiti fizičku robu, originalna umjetnička djela i prilike da doprinesu idejama ili sadržajem gotovoj igri.

igranje uloga izgrađeno na odlukama, a ne na spektaklu
Geneforge igre nikada nisu zavisile od filmske produkcije ili modernih dizajnerskih trendova. Njihova snaga proizilazi iz toga što igračima pružaju opasan svijet, nekoliko konkurentskih frakcija i dovoljno mehaničke slobode da odluče kako treba riješiti svaki problem. Borba je samo jedno rješenje. Diplomatija, prikrivanje, obmana i pažljivo odabrani savezi mogu otvoriti potpuno različite puteve kroz priču, dok Shaper sistem omogućava igračima da kreiraju i prilagođavaju stvorenja koja se bore uz njih. Prethodni remake Spiderweba, Geneforge 2 – Infestation, ponudio je gotovo devedeset istraživačkih zona, više od pedeset sati igranja i brojne završetke oblikovane izborima frakcija, razvojem likova i igračevim tretmanom pobune. Očekuje se da će Detonation prenijeti istu osnovu u treće poglavlje, gdje sukob između Shapera i njihovih kreacija postaje teže obuzdati i mnogo teže sagledati jednostavnim terminima heroja i zlikovaca.

Kickstarter kampanja vrijedna pažnje
Kickstarter je prepun ambicioznih prijedloga izgrađenih oko prekrasne konceptualne umjetnosti i neizvjesnih produkcijskih planova, ali Spiderweb Software donosi nešto mnogo vrijednije: više od tri decenije završenih igara i jasno uspostavljen dizajnerski identitet. Studio je osnovan 1994. godine i ostao je fokusiran na velike, potezne fantasy RPG igre za Windows i Macintosh, gradeći dugotrajne serije poput Avernum, Geneforge, Avadon i Queen's Wish bez napuštanja složenosti koja definira tradicionalne kompjuterske RPG igre. Geneforge 1: Mutagen i Geneforge 2: Infestation su već pokazali da se ove igre mogu modernizirati bez pretvaranja u nešto sigurnije, jednostavnije ili konvencionalnije. Detonation ne juri za izgledom blockbuster RPG-a. Ona čuva određenu vrstu dizajna igre koju je sve teže pronaći: sporo istraživanje, značajna statistika, teški izbori frakcija i posljedice koje ne čekaju filmski dijaloški točak.

podržavajući igre koje želimo nastaviti igrati
PC igrama su i dalje potrebni ovakvi projekti. Ne treba svaka RPG igra biti ogromna, u potpunosti ozvučena ili dizajnirana oko spektakla. Neke bi trebale ostati beskompromisne avanture vođene sistemima gdje je čitanje važno, izgradnja likova je važna i igraču se vjeruje da razumije komplikovan svijet bez stalnog usmjeravanja ka tačnom odgovoru. Geneforge 3 – Detonation izgleda ponosno staromodno jer Spiderweb tačno zna koji dijelovi stare formule ostaju vrijedni. Podržavanje kampanje nije samo vraćanje igre koja je prvi put objavljena prije više od dvadeset godina. To je direktan glas za nezavisne developere koji nastavljaju da grade duboke kompjuterske RPG igre za igrače koji ih i dalje žele.
