{"id":21170,"date":"2026-07-01T00:22:03","date_gmt":"2026-06-30T22:22:03","guid":{"rendered":"https:\/\/pcdoorz.com\/?post_type=pcd-post&#038;p=21170"},"modified":"2026-07-13T22:46:19","modified_gmt":"2026-07-13T20:46:19","slug":"classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power","status":"publish","type":"pcd-post","link":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/","title":{"rendered":"Klasi\u010dne igre | Dragon Age: Origins | Stara Bioware mo\u0107"},"content":{"rendered":"<p><strong>KLASI\u010cNE IGRE <span style=\"color: #ff7b00;\">|<\/span> DOBA ZMAJEVA: PORIJEKLO <span style=\"color: #ff7b00;\">|<\/span> KAD JE MRA\u010cNA FANTAZIJA IMALA ZUBE<\/strong><\/p>\n<p>Logorska vatra, umorna zabava, krv na oklopu i svijet koji nikada ne dozvoljava da se herojstvo osje\u0107a \u010distim. Dragon Age: Origins i dalje otvara vrlo specifi\u010dna vrata u sje\u0107anju PC RPG igra\u010da. To je vrsta igre u kojoj se put izme\u0111u dvije odluke \u010dini gotovo jednako va\u017enim kao i sama odluka, jer svako selo, ru\u0161evina, dvorac i bojno polje nose istu neugodnu poruku: Ferelden ne \u010deka savr\u0161enog heroja. \u010ceka nekoga ko je spreman platiti cijenu. Igra se ne pamti samo zato \u0161to je imala izbore, pratioce, takti\u010dku borbu ili prezentaciju mra\u010dne fantastike. Pamti se jer su svi ti dijelovi djelovali zajedno s odre\u0111enom te\u017einom. Pratioci nisu bili samo mjesta u grupi, bitke nisu bile samo prekidi, a izbori nisu bili \u010disti moralni ukrasi postavljeni pred igra\u010da radi lak\u0161eg igranja uloga. Sve se \u010dinilo vezanim za kraljevstvo pod pritiskom, Pusto\u0161 koja se kretala zemljom i pri\u010du o Sivom \u010cuvaru gdje je pre\u017eivljavanje \u010desto bilo va\u017enije od \u010disto\u0107e.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21168 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design.webp\" alt=\"\" width=\"1676\" height=\"943\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design.webp 1676w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design-300x169.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design-768x432.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design-1536x864.webp 1536w\" data-sizes=\"(max-width: 1676px) 100vw, 1676px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1676px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1676\/943;\" \/><\/p>\n<p>Zato Dragon Age: Origins pripada u klasi\u010dne igre. Ne zato \u0161to je bio savr\u0161en u svakom sistemu, niti zato \u0161to bi ga nostalgija trebala za\u0161tititi od kritika. Pripada ovdje jer i dalje predstavlja vrstu RPG igre koja je posljedice, identitet grupe i atmosferu shvatala kao vi\u0161e od samog sadr\u017eaja na kutiji. BioWare je izgradio svijet u kojem igra\u010d nije samo skupljao zadatke. Igra\u010d se kretao kroz kraljevstvo pod pritiskom, nose\u0107i odgovornost Sivog \u010cuvara dok je donosio odluke koje su rijetko djelovale bezopasno. Ferelden nije najve\u0107i fantasy svijet ikada napravljen, ali ima teksturu. Blato, dvorci, \u0161ume, stare ru\u0161evine, slomljena politika, vjerski autoritet, rasne tenzije, plemi\u0107ke ku\u0107e, mra\u010dni pokolji, magovi, templari i o\u010dajni ljudi, svi sjede unutar iste neugodne fantasy ma\u0161ine. Dragon Age: Origins ne predstavlja fantasy kao \u010distu herojsku sliku. Predstavlja je kao mjesto gdje pre\u017eivljavanje \u010desto zahtijeva kompromis i gdje \u010dinjenje ispravne stvari ne izgleda uvijek lijepo. To je i dalje va\u017eno.<\/p>\n<p><strong>mra\u010dni svijet fantazije koji ne moli da bude voljen<\/strong><\/p>\n<p>Dragon Age: Origins je najja\u010di kada Fereldenu daje osje\u0107aj grubosti. Ovo nije svijet izgra\u0111en oko stalnog \u010du\u0111enja. To je svijet izgra\u0111en oko pritiska. Pusto\u0161 daje glavnoj pri\u010di apokalipti\u010dnu ki\u010dmu, ali prava snaga igre \u010desto dolazi iz manjih sukoba: na\u010dina na koji ljudi govore o magovima, vilenjacima, patuljcima, plemi\u0107ima, obi\u010dnim ljudima, religiji i mo\u0107i. Svijet se \u010dini starim jer se \u010dini da su svi u njemu naslijedili probleme koje nisu stvorili, ali i dalje poma\u017eu da se nastave. To je ono \u0161to igri daje klasi\u010dan status. Fantazija nije mra\u010dna samo zato \u0161to na ekranu ima krvi. Mra\u010dna je jer su sistemi svijeta ru\u017eni. Krug magova nije samo lokacija. To je sva\u0111a. Otu\u0111enje nije samo siroma\u0161ni okrug. To je politi\u010dka rana. Orzammar nije samo patulja\u010dki grad. To je dru\u0161tvo zarobljeno tradicijom, ambicijom i kastom. Redcliffe nije samo selo pod napadom. To je test liderstva, \u017ertve i tajminga. Mnogi RPG-ovi igra\u010du daju mjesta za posjetiti. Dragon Age: Origins igra\u010du daje mjesta s problemima. Ta razlika je ogromna. Svako ve\u0107e podru\u010dje ima svoju krizu, a od igra\u010da se ne tra\u017ei samo da o\u010disti neprijatelje i krene dalje. Od igra\u010da se tra\u017ei da izabere ko dobija mo\u0107, ko \u0107e biti spa\u0161en, ko \u0107e biti ka\u017enjen i koja je cijena prihvatljiva. Tu se igra i dalje \u010dini o\u0161trijom nego \u0161to se o\u010dekivalo. Njen svijet danas mo\u017eda izgleda zastarjelo, ali njena dramati\u010dna struktura i dalje funkcioni\u0161e jer su lokacije izgra\u0111ene oko sukoba, a ne oko dekoracije.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21167 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_2ed7d42701bb8d97b5eaab3f26c9be5e37dc0957.1920x1080.webp\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_2ed7d42701bb8d97b5eaab3f26c9be5e37dc0957.1920x1080.webp 1600w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_2ed7d42701bb8d97b5eaab3f26c9be5e37dc0957.1920x1080-300x169.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_2ed7d42701bb8d97b5eaab3f26c9be5e37dc0957.1920x1080-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_2ed7d42701bb8d97b5eaab3f26c9be5e37dc0957.1920x1080-768x432.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_2ed7d42701bb8d97b5eaab3f26c9be5e37dc0957.1920x1080-1536x864.webp 1536w\" data-sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1600px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1600\/900;\" \/><\/p>\n<p><strong>Pri\u010de o porijeklu bile su vi\u0161e od trika<\/strong><\/p>\n<p>Rije\u010d &quot;Porijeklo&quot; nije bila samo podnaslov. Razli\u010dite uvodne pri\u010de davale su igra\u010du li\u010dnu vezu sa svijetom prije nego \u0161to je glavna radnja preuzela glavnu ulogu. Ljudski plemi\u0107, gradski vilenjak, dali\u0161ki vilenjak, patuljasti plemi\u0107, patuljasti obi\u010dan \u010dovjek, mag - svaki po\u010detak mijenjao je emocionalni ugao putovanja. Nije u potpunosti transformirao cijelu igru, ali je igra\u010du dao razlog da brine o Fereldenu iz odre\u0111ene rane. To je bio pametan RPG dizajn. Prije nego \u0161to je igra\u010d postao Sivi \u010cuvar, bio je neko drugi. Izdani plemi\u0107. Zarobljeni mag. Vilenjak suo\u010den s poni\u017eenjem. Patuljak smrvljen politikom ili siroma\u0161tvom. Ova porijekla su pomogla da se svijet osje\u0107a manje apstraktno. Igra\u010d nije jednostavno birao rasu i klasu iz menija. Pro\u017eivio je dio svjetske okrutnosti prije nego \u0161to je uvu\u010den u ve\u0107i rat. Moderni RPG-ovi \u010desto obe\u0107avaju li\u010dne pozadine, ali ih zatim svode na dijalog. Dragon Age: Origins je u\u010dinio vi\u0161e od toga. Porijeklo se moglo vratiti kasnije, ponekad kroz razgovore, prepoznavanje, emocionalni kontekst ili nerije\u0161ene poslove. \u010cak i kada je glavna radnja postala ista, igra\u010dev odnos sa svijetom ve\u0107 je bio obojen po\u010detkom. To je jedan od razloga za\u0161to igra i dalje ima vrijednost za ponovno igranje. Novo porijeklo ne mijenja samo statistiku ili po\u010detno podru\u010dje. Ono mijenja ton putovanja. Mijenja kako se igra\u010d osje\u0107a dok donosi odluke.<\/p>\n<p><strong>\u010dlanovi stranke koji se jo\u0161 uvijek osje\u0107aju kao ljudi<\/strong><\/p>\n<p>Pratitelji su jedan od najve\u0107ih razloga za\u0161to je Dragon Age: Origins pre\u017eivio. Alistair, Morrigan, Leliana, Sten, Wynne, Zevran, Oghren, Shale i ostali nisu samo borbeni alati. Oni u grupu unose ideologiju, rane, humor, kontradikcije i li\u010dna ograni\u010denja. Oni odobravaju, ne odobravaju, sva\u0111aju se, flertuju, osu\u0111uju i ponekad tjeraju igra\u010da da bolje razmisli o odluci. To je ono \u0161to je potrebno RPG-u za grupu. Dobra grupa nije skup korisnih sposobnosti. To je pokretni kamp mi\u0161ljenja. Dragon Age: Origins je shvatio da je logorska vatra gotovo jednako va\u017ena kao i bojno polje. Tihi razgovori izme\u0111u zadataka pomogli su da se pratitelji pretvore u ljude koje je igra\u010d zapravo emocionalno nosio kroz igru, a ne samo mehani\u010dki. Morrigan ostaje jedan od najupe\u010datljivijih pratitelja jer nije napisana da se lako osje\u0107a ugodno. Ona je o\u0161tra, sebi\u010dna, inteligentna i oblikovana pre\u017eivljavanjem. Alistair funkcionira jer njegov humor skriva strah i odgovornost. Leliana unosi vjeru i traumu u grupu, a da ne postane samo jedna stvar. Sten je te\u017eak, strog i \u010dudan iz Fereldenove perspektive. Ovi likovi ne postoje svi da bi laskali igra\u010du. Oni \u010dine da se grupa osje\u0107a \u017eivom. Sistem odobravanja je ponekad bio jednostavan, ali je funkcionisao jer su likovi imali jasne vrijednosti. Izbor nije bio samo rezultat zadatka. To je bila i izjava pred va\u0161im saputnicima. To je stvaralo napetost. Ponekad igra\u010d nije razmi\u0161ljao samo o tome \u0161ta Fereldenu treba, ve\u0107 i o tome ko u grupi vi\u0161e nikada ne\u0107e gledati na njih na isti na\u010din.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21164 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_15c511e75db32a0ff967b9b97ac0fb824556b707.1920x1080.webp\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_15c511e75db32a0ff967b9b97ac0fb824556b707.1920x1080.webp 1600w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_15c511e75db32a0ff967b9b97ac0fb824556b707.1920x1080-300x169.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_15c511e75db32a0ff967b9b97ac0fb824556b707.1920x1080-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_15c511e75db32a0ff967b9b97ac0fb824556b707.1920x1080-768x432.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_15c511e75db32a0ff967b9b97ac0fb824556b707.1920x1080-1536x864.webp 1536w\" data-sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1600px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1600\/900;\" \/><\/p>\n<p><strong>Takti\u010dka borba sa starim PC RPG kostima<\/strong><\/p>\n<p>Dragon Age: Origins nije \u010disti izometrijski klasik, ali njegova PC verzija o\u010dito nosi staru takti\u010dku RPG krv. Igra\u010d mo\u017ee pauzirati borbu, izdavati naredbe, pozicionirati \u010dlanove grupe, kontrolirati prijetnju, upravljati \u010darolijama i graditi grupu oko uloga. Identiteti ratnika, lupe\u017ea i maga su va\u017eni, a igra postaje mnogo bolja kada igra\u010d prestane tretirati borbu kao jednostavnu akciju u stvarnom vremenu. Takti\u010dka kamera i sistem pauziranja dali su PC verziji ja\u010di identitet. Borbe su mogle biti neuredne ako se igraju nepa\u017eljivo, posebno na ve\u0107oj te\u017eini, ali to je bio dio privla\u010dnosti. Ma\u0111ioni\u010dari su mogli dominirati, ratnici su mogli dr\u017eati liniju, lupe\u017ei su mogli ka\u017enjavati, a postavljanje grupe je bilo va\u017eno. Kontrola mase, lije\u010denje, pozicioniranje i priprema su igrali ulogu. Borba nije besprijekorna. Neki susreti se odugovla\u010de. Neke animacije su krute. Ravnote\u017ea mo\u017ee biti neravnomjerna, a odre\u0111ene konfiguracije su o\u010dito ja\u010de od drugih. Ali sistem ima te\u017einu jer je grupa va\u017ena. Ne kontroli\u0161ete samo jednog heroja dok pratioci ukra\u0161avaju ekran. Upravljate grupom. Ta borba zasnovana na grupi je jedan od razloga za\u0161to se Dragon Age: Origins vi\u0161e osje\u0107a kao PC RPG klasik nego mnogi kasniji filmski RPG-ovi. Omogu\u0107ava planiranje. Omogu\u0107ava pauziranje. Omogu\u0107ava gre\u0161ke. Daje igra\u010du vremena za razmi\u0161ljanje, a u pravoj RPG igri za grupe, razmi\u0161ljanje je dio fantazije.<\/p>\n<p><strong>izbori koji se i dalje \u010dine te\u0161kim<\/strong><\/p>\n<p>Dragon Age: Origins se \u010desto pamti po svojim izborima jer su mnogi od njih imali pravu vrstu nelagode. Nisu uvijek bili moralno \u010disti. Igra je shvatila da sna\u017ean RPG izbor nije samo &quot;dobra opcija&quot; i &quot;lo\u0161a opcija&quot;. Sna\u017ean izbor tjera igra\u010da da preispituje cijenu, lojalnost, politiku, pre\u017eivljavanje i dugoro\u010dne posljedice. Landsmeet ostaje jedan od najboljih primjera BioWareovog starog politi\u010dkog dizajna. To nije samo scena kona\u010dnog vije\u0107a. To je rezultat svega \u0161to je igra\u010d u\u010dinio, svih koje je podr\u017eavao i svakog saveza koji je formirao. Do trenutka kada igra\u010d do\u0111e do te ta\u010dke, pri\u010da se \u010dini kao da se kre\u0107e prema politi\u010dkom obra\u010dunu, a ne samo prema kona\u010dnoj bitci. Igra tako\u0111er ima mnogo manjih odluka koje ostaju pamtljive jer su vezane za odre\u0111ene ljude i mjesta. \u0160ta se de\u0161ava sa magovima? Ko vlada Orzammarom? Kako se postupa sa Redcliffeom? Kakva je \u017ertva prihvatljiva pri kraju? Ovi izbori funkcioni\u0161u jer se osje\u0107aju povezanim sa strukturom svijeta, a ne samo sa mjera\u010dem morala. To je veliki razlog za\u0161to Dragon Age: Origins i dalje stoji sna\u017eno. Njegovi izbori nisu bili savr\u0161ene simulacije, ali su imali dramati\u010dnu snagu. Tjerale su igra\u010da da se osje\u0107a kao Sivi \u010cuvar koji donosi ru\u017ene odluke u umiru\u0107em kraljevstvu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21165 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_7fe94447069d399c8b32c125d684ec7b255600ba.1920x1080.webp\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_7fe94447069d399c8b32c125d684ec7b255600ba.1920x1080.webp 1600w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_7fe94447069d399c8b32c125d684ec7b255600ba.1920x1080-300x169.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_7fe94447069d399c8b32c125d684ec7b255600ba.1920x1080-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_7fe94447069d399c8b32c125d684ec7b255600ba.1920x1080-768x432.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_7fe94447069d399c8b32c125d684ec7b255600ba.1920x1080-1536x864.webp 1536w\" data-sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1600px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1600\/900;\" \/><\/p>\n<p><strong>Prezentacija je ostarjela, ali raspolo\u017eenje nije<\/strong><\/p>\n<p>Vizuelno, Dragon Age: Origins je sada o\u010digledno starija igra. Modeli likova, animacije, teksture i okru\u017eenja pokazuju njihove godine. Neke lokacije mogu djelovati ravnomjerno prema modernim standardima, a sme\u0111i vizualni ton igre s vremenom je postao uobi\u010dajena \u0161ala. Ali starost nije isto \u0161to i neuspjeh. Prezentacija je zastarjela, ali raspolo\u017eenje i dalje funkcionira. Razlog je taj \u0161to se umjetni\u010dka re\u017eija i scenarij me\u0111usobno podr\u017eavaju. Svijet djeluje prljavo, hladno i politi\u010dki o\u0161te\u0107eno. \u010cak i kada vizuali vi\u0161e nisu tehni\u010dki impresivni, atmosfera i dalje nosi igra\u010da jer svijet ima sna\u017ean identitet. Muzika, glasovna gluma, dijalozi i sumorno okru\u017eenje rade mnogo. Soundtrack posebno poma\u017ee da se igra osje\u0107a ve\u0107om od svojih vizuala. Daje putovanju Sivog \u010cuvara tragi\u010dan, gotovo legendaran kvalitet. Glasovne izvedbe tako\u0111er ostaju va\u017ene, posebno za pratioce. Slabija gluma\u010dka postava bi mnogo o\u0161trije razotkrila tehni\u010dko starenje igre. Umjesto toga, likovi i dalje nose scene jer im scenarij i izvedba daju dovoljno osobnosti. Dragon Age: Origins ne izgleda moderno, ali i dalje se osje\u0107a kao ona sama. To je va\u017enije za klasi\u010dnu igru od samog grafi\u010dkog pre\u017eivljavanja.<\/p>\n<p><strong>Za\u0161to je to jo\u0161 uvijek va\u017eno za PC igra\u010de<\/strong><\/p>\n<p>Za PC igra\u010de, Dragon Age: Origins je i dalje va\u017ean jer predstavlja most izme\u0111u starog CRPG dizajna i filmskijeg BioWare pripovijedanja. Ima taktike za grupe, opse\u017ean dijalog, pri\u010de o porijeklu, odobravanje pratilaca, va\u017ene izbore i mra\u010dan fantasti\u010dni svijet izgra\u0111en oko politike i posljedica. Istovremeno, dovoljno je pristupa\u010dan da mnogi igra\u010di koji nisu odrasli na starijim izometrijskim RPG igrama mogu u\u0107i u njega i razumjeti njegovu privla\u010dnost. Ta ravnote\u017ea je rijetka. Previ\u0161e staromodno, i publika se su\u017eava. Previ\u0161e filmski, i RPG sistemi mogu postati dekoracija. Dragon Age: Origins je prona\u0161ao sna\u017enu sredinu. Dao je igra\u010dima pri\u010du sa zamahom, ali je i dalje ostavio prostora za izgradnju, odluke, upravljanje grupom i identitet igranja uloga. Tako\u0111er slu\u017ei kao podsjetnik na ono \u0161to je BioWare nekada radio izuzetno dobro. Najbolji rad studija nije bio samo o romansi, dijalozima ili epskim zavr\u0161etcima. Radilo se o izgradnji grupe, smje\u0161tanju te grupe u svijet sa stvarnom napeto\u0161\u0107u i navo\u0111enju igra\u010da da se osje\u0107a odgovornim za posljedice. Zato igra ostaje va\u017ena \u010dak i nakon \u0161to su kasniji unosi Dragon Agea promijenili smjer. Dragon Age II je imao svoje snage. Inquisition je pro\u0161irio razmjere. Veilguard je oti\u0161ao jo\u0161 dalje u druga\u010diji moderni oblik. Ali Origins i dalje zauzima posebno mjesto jer se \u010dini kao najmra\u010dniji, najtakti\u010dniji i najstariji RPG dio serijala.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21163 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_32fa8fda83dcb8152ba6d83bda8379eb1bf6ed2c.1920x1080.webp\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_32fa8fda83dcb8152ba6d83bda8379eb1bf6ed2c.1920x1080.webp 1600w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_32fa8fda83dcb8152ba6d83bda8379eb1bf6ed2c.1920x1080-300x169.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_32fa8fda83dcb8152ba6d83bda8379eb1bf6ed2c.1920x1080-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_32fa8fda83dcb8152ba6d83bda8379eb1bf6ed2c.1920x1080-768x432.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ss_32fa8fda83dcb8152ba6d83bda8379eb1bf6ed2c.1920x1080-1536x864.webp 1536w\" data-sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1600px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1600\/900;\" \/><\/p>\n<p>Nazvati Dragon Age: Origins klasikom ne zna\u010di pretvarati se da je gladak po modernim standardima. Ima grubih ivica. Upravljanje inventarom mo\u017ee postati zamorno. Neka podru\u010dja se vuku du\u017ee nego \u0161to bi trebala. Tempo borbe mo\u017ee djelovati sporo. Vizuali su zastarjeli. UI mo\u017ee djelovati staromodno. Neki skokovi te\u017eine su o\u0161tri, a nisu svi zadaci podjednako jaki. Ali te mane postoje unutar igre sa sna\u017enom jezgrom. Va\u017eni dijelovi i dalje funkcioniraju: svijet, grupa, izbor, posljedice, atmosfera i takti\u010dki RPG identitet. Zato se grubost \u010dini prihvatljivom. To nije grubost igre bez smjera. To je grubost velikog RPG-a izgra\u0111enog s ambicijom. Mnoge moderne igre su glatkije, ali lak\u0161e. Dragon Age: Origins je te\u017ei, neuredniji i zahtjevniji, ali zauzvrat daje vi\u0161e. Tra\u017ei od igra\u010da da sjedi sa svijetom, u\u010di grupu, prihvati posljedice i razmisli prije nego \u0161to djeluje. To je klasi\u010dna RPG energija.<\/p>\n<p><strong>ko bi to trebao igrati danas<\/strong><\/p>\n<p>Dragon Age: Origins i dalje vrijedi igrati svima kojima su va\u017ene RPG igre zasnovane na grupi, mra\u010dna fantastika, zna\u010dajni izbori i pripovijedanje vo\u0111eno pratiocima. Posebno je va\u017ean za igra\u010de koji su prvi otkrili kasnije BioWare igre i \u017eele razumjeti za\u0161to mnogi stariji fanovi i dalje s takvim po\u0161tovanjem govore o Origins. Nije najbolji izbor za nekoga kome je potrebna moderna akcijska borba, brz tempo ili vrhunski vizuali. Igra tra\u017ei strpljenje. Tra\u017ei od igra\u010da da prihvati stariju animaciju, sporije bitke i takti\u010dniji ritam. Ali ako to nije problem, Dragon Age: Origins i dalje nudi jedno od najja\u010dih RPG putovanja mra\u010dne fantastike na PC-u. Najbolji na\u010din da ga danas igrate je s pravim o\u010dekivanjima. Nemojte mu pristupiti kao modernom filmskom akcionom RPG-u. Pristupite mu kao klasi\u010dnom RPG-u zasnovanom na grupi s filmskim elementima, kostima stare \u0161kole i svijetom koji jo\u0161 uvijek ima zube.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}}},"categories":[],"tags":[368,377,386],"pcd_game_link":[],"class_list":["post-21170","pcd-post","type-pcd-post","status-publish","hentry","tag-crpg","tag-fantasy","tag-isometric"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>classic games | dragon age: origins | old bioware power | pcdoorz<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"bs_BA\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Classic Games | Dragon Age: Origins | Old Bioware Power | pcdoorz\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"CLASSIC GAMES | DRAGON AGE: ORIGINS | WHEN DARK FANTASY HAD TEETH A campfire, a tired party, blood on the [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"pcdoorz\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-13T20:46:19+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1676\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"943\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"12 minuta\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/\",\"name\":\"Classic Games | Dragon Age: Origins | Old Bioware Power | pcdoorz\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/07\\\/Untitled-design.webp\",\"datePublished\":\"2026-06-30T22:22:03+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-13T20:46:19+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/07\\\/Untitled-design.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/07\\\/Untitled-design.webp\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"PCD \u010clanci\",\"item\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Classic Games | Dragon Age: Origins | Old Bioware Power\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/\",\"name\":\"pcdoorz\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"bs-BA\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#organization\",\"name\":\"pcdoorz\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#pcdoorz-logo\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/favicon-128x128.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/favicon-128x128.png\",\"width\":128,\"height\":128,\"caption\":\"pcdoorz\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#pcdoorz-logo\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"classic games | dragon age: origins | old bioware power | pcdoorz","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/","og_locale":"bs_BA","og_type":"article","og_title":"Classic Games | Dragon Age: Origins | Old Bioware Power | pcdoorz","og_description":"CLASSIC GAMES | DRAGON AGE: ORIGINS | WHEN DARK FANTASY HAD TEETH A campfire, a tired party, blood on the [&hellip;]","og_url":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/","og_site_name":"pcdoorz","article_modified_time":"2026-07-13T20:46:19+00:00","og_image":[{"width":1676,"height":943,"url":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design.webp","type":"image\/webp"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Est. reading time":"12 minuta"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/","name":"Classic Games | Dragon Age: Origins | Old Bioware Power | pcdoorz","isPartOf":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design.webp","datePublished":"2026-06-30T22:22:03+00:00","dateModified":"2026-07-13T20:46:19+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/#breadcrumb"},"inLanguage":"bs-BA","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"bs-BA","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/#primaryimage","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design.webp","contentUrl":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Untitled-design.webp"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/classic-games-dragon-age-origins-old-bioware-power\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/pcdoorz.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"PCD \u010clanci","item":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Classic Games | Dragon Age: Origins | Old Bioware Power"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#website","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/","name":"pcdoorz","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/pcdoorz.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"bs-BA"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#organization","name":"pcdoorz","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#pcdoorz-logo","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/favicon-128x128.png","contentUrl":"https:\/\/pcdoorz.com\/favicon-128x128.png","width":128,"height":128,"caption":"pcdoorz"},"image":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#pcdoorz-logo"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/pcd-post\/21170","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/pcd-post"}],"about":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/types\/pcd-post"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21170"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21170"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21170"},{"taxonomy":"pcd_game_link","embeddable":true,"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/pcd_game_link?post=21170"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}