{"id":18913,"date":"2026-05-16T17:59:57","date_gmt":"2026-05-16T15:59:57","guid":{"rendered":"https:\/\/pcdoorz.com\/?post_type=pcd-post&#038;p=18913"},"modified":"2026-06-29T21:23:15","modified_gmt":"2026-06-29T19:23:15","slug":"diablo-iv-lord-of-hatred-review","status":"publish","type":"pcd-post","link":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/","title":{"rendered":"Recenzija | Diablo IV: Gospodar mr\u017enje"},"content":{"rendered":"<p><strong>RECENZIJA <span style=\"color: #ff7b00;\">|<\/span> DIABLO IV: GOSPODAR MR\u017dNJE <span style=\"color: #ff7b00;\">|<\/span> PAKAO SE SADA OSJE\u0106A O\u0160TRIJE<\/strong><\/p>\n<p>Diablu IV nije bila potrebna jo\u0161 jedna ekspanzija koja bi jednostavno dodala vi\u0161e neprijatelja, vi\u0161e plijena i jo\u0161 jednu oznaku na mapi za progon. Trebao mu je ja\u010di razlog za povratak, jasnija struktura oko zavr\u0161nice igre i dovoljno nove energije da Sanctuary ponovo postane opasan, a da se pritom ne uni\u0161te temelji koje je Blizzard godinama prilago\u0111avao. Lord of Hatred se pribli\u017eava tom cilju nego \u0161to se o\u010dekivalo. Ne reinventira u potpunosti Diablo IV, a igra\u010di koji se nikada nisu povezali s osnovnom igrom vjerovatno ne\u0107e preko no\u0107i postati vjernici, ali kao velika ekspanzija djeluje sigurnije, potpunije i spremnije da izo\u0161tri dijelove igre koji su ve\u0107 funkcionisali. Ekspanzija je lansirana krajem aprila 2026. godine, nastavljaju\u0107i luk fokusiran na Mephista nakon Vessel of Hatred i dodaju\u0107i novi sadr\u017eaj, klase, sisteme zavr\u0161nice igre i jo\u0161 jedan veliki poticaj da se Diablo IV osje\u0107a stabilnijim kao dugoro\u010dni akcioni RPG.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18915 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-300x160.webp\" alt=\"\" width=\"1474\" height=\"786\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-300x160.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-1024x546.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-768x410.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-1536x819.webp 1536w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1.webp 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1474px) 100vw, 1474px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1474px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1474\/786;\" \/><\/p>\n<p><strong>ja\u010di oblik za uto\u010di\u0161te<\/strong><\/p>\n<p>Najve\u0107e pobolj\u0161anje u igri Lord of Hatred nije samo jedna karakteristika. To je na\u010din na koji ekspanzija \u010dini da se Diablo IV osje\u0107a strukturalno kompletnijim. Osnovna igra je imala atmosferu, te\u017einu i odli\u010dnu borbenu osnovu, ali je tako\u0111er nosila \u010dudnu prazninu nakon kampanje, kao da je svijet lijep, ali nije uvijek siguran \u0161ta \u017eeli da igra\u010di rade s njim. Lord of Hatred daje toj strukturi vi\u0161e smjera. Pri\u010da gura temu mr\u017enje naprijed s mra\u010dnijim osje\u0107ajem kona\u010dnosti, dok novi sadr\u017eaj daje igra\u010dima bolje razloge da ostanu unutar petlje umjesto da odska\u010du nakon glavnih zadataka. Game Informer je opisao ekspanziju kao sumoran i zadovoljavaju\u0107i zaklju\u010dak Age of Hatred luka, a istovremeno je ukazao na nove sisteme zavr\u0161nice igre i ja\u010de razloge za povratak u Sanctuary. To je va\u017eno jer Diablo \u017eivi ili umire po ritmu. Igra\u010du je potrebna stalna privla\u010dnost: jo\u0161 jedna tamnica, jo\u0161 jedno prilago\u0111avanje gradnje, jo\u0161 jedno pobolj\u0161anje predmeta, jo\u0161 jedan poku\u0161aj da se lik osje\u0107a malo brutalnije i efikasnije. Lord of Hatred to razumije bolje nego \u0161to su to ponekad \u010dinile ranije verzije Diablo IV. Uklanja dio besciljnosti, dodaje vi\u0161e svrhe napredovanju i daje igri o\u0161triji identitet kao RPG-a u\u017eivo. Naravno, i dalje je izgra\u0111ena oko ponavljanja, jer je Diablo oduvijek bio izgra\u0111en oko ponavljanja, ali razlika je u tome da li se to ponavljanje osje\u0107a prazno ili izaziva ovisnost. Ovdje, \u010de\u0161\u0107e nego ne, naginje ka ovisnosti.<\/p>\n<p><strong>Nove klase daju ekspanziji pravu energiju<\/strong><\/p>\n<p>Novi dodaci klasa su vjerovatno najlak\u0161i razlog za preporuku igre Lord of Hatred. Paladin vra\u0107a poznatu Diablo fantaziju s te\u0161kim oklopom, svetom silom i direktno\u0161\u0107u koja se izuzetno dobro uklapa u igru. To je vrsta klase za koju se u Diablu IV uvijek \u010dinilo da nedostaje. Svijet je pun korupcije, mr\u017enje, uni\u0161tene vjere i prekr\u0161enih nare\u0111enja, tako da uvo\u0111enje ratnika izgra\u0111enog oko osude i kazne daje ekspanziji sna\u017enu tematsku protute\u017eu. Paladin se ne osje\u0107a kao slu\u010dajna klasa uba\u010dena u igru iz nostalgije. Osje\u0107a se kao prirodan odgovor na smjer u kojem se pri\u010da kretala. Warlock dodaje druga\u010diju vrstu okusa. Naginje mra\u010dnijem, agresivnijem i fleksibilnijem, daju\u0107i ekspanziji jo\u0161 jedan identitet izgradnje izvan sigurnog povratka voljenog arhetipa. Izvje\u0161taji prije lansiranja opisuju Blizzard koji otkriva Warlocka s dvostrukim sistemom resursa i razli\u010ditim stilovima igre vo\u0111enim demonima, \u0161to poma\u017ee objasniti za\u0161to se klasa \u010dini izgra\u0111enom oko kontrole i destruktivnog pritiska, a ne samo jo\u0161 jedne varijacije \u010darobnjaka. Zajedno, Paladin i Warlock poma\u017eu da se Lord of Hatred osje\u0107a ve\u0107im od zakrpe sadr\u017eaja. Oni mijenjaju na\u010din na koji igra\u010di pristupaju borbi, gradnji, fantaziji i vrijednosti ponovnog igranja. Diablo ekspanzija mo\u017ee pre\u017eivjeti mnogo grubih ivica ako se isplati graditi oko novih klasa, a ovdje su one jedan od glavnih razloga za\u0161to je rezultat visok.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18917 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-58-1-300x160.jpg\" alt=\"\" width=\"1526\" height=\"814\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-58-1-300x160.jpg 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-58-1-1024x545.jpg 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-58-1-768x409.jpg 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-58-1-1536x818.jpg 1536w\" data-sizes=\"(max-width: 1526px) 100vw, 1526px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1526px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1526\/814;\" \/><\/p>\n<p><strong>borba i dalje nosi igru<\/strong><\/p>\n<p>Borba u Diablo IV ostaje jedna od najja\u010dih Blizzardovih prednosti. Udarci imaju te\u017einu, vje\u0161tine imaju \u010ditljiv utjecaj, a ekran se rijetko pretvara u besmislenu buku osim ako sama verzija nije dizajnirana upravo za to. Lord of Hatred odmah ima koristi od te osnove. Nove klase, promjene balansa i dodaci za kraj igre nalaze se na vrhu borbenog sistema koji je ve\u0107 razumio zadovoljstvo tajminga, pozicioniranja, vremena hla\u0111enja, mobilnosti i kontroliranog haosa. Ovo je i dalje igra u kojoj se razlika izme\u0111u verzije koja samo funkcionira i verzije koja pjeva mo\u017ee osjetiti u sekundama. Ono \u0161to Lord of Hatred pobolj\u0161ava je osje\u0107aj da se borba ulijeva u ne\u0161to koherentnije. Ranije verzije Diablo IV ponekad su imale sna\u017enu borbu iz trenutka u trenutak, ali manje zadovoljavaju\u0107u dugoro\u010dnu strukturu. Ovdje okolni sistemi rade vi\u0161e posla. Izrada verzija se \u010dini ohrabrenijom, aktivnosti na kraju igre se \u010dine \u010ditljivijima, a ekspanzija daje igra\u010dima dovoljno trenja da odr\u017ei eksperimentiranje \u017eivim. PC Gamer je opisao Lord of Hatred kao veliki korak koji akcionom RPG-u daje vi\u0161e dubine nego \u0161to je to ranije imao, a to se poklapa sa osje\u0107ajem koji ekspanzija ostavlja: nije savr\u0161ena, ali je primjetno sigurnija u to kako \u017eeli da igra\u010d nastavi igrati.<\/p>\n<p><strong>Zavr\u0161nica se kona\u010dno \u010dini manje izgubljenom<\/strong><\/p>\n<p>Zavr\u0161nica igre je bila najdu\u017ea sva\u0111a Diabla IV sa samim sobom. Od lansiranja, Blizzard je stalno prilago\u0111avao sisteme igre, predmete, godi\u0161nja doba, tamnice, aktivnosti i napredak jer osnovna verzija nikada nije u potpunosti uvjerila sve da je potjera vrijedila vremena. Lord of Hatred ne rje\u0161ava magi\u010dno svaku pritu\u017ebu, ali \u010dini da zavr\u0161nica igre djeluje manje raspr\u0161eno. Daje igri bolji osje\u0107aj reda i ja\u010di razlog za nastavak usavr\u0161avanja lika nakon \u0161to je kampanja zavr\u0161ena. Uprkos tome, ovo je tako\u0111er podru\u010dje gdje rezultat ekspanzije treba malo suzdr\u017eanosti. Ne svaki dodatak za zavr\u0161nicu igre djeluje podjednako svje\u017ee. Neke kritike oko ekspanzije ukazuju na to da je poznati sadr\u017eaj prepakiran s novim okvirom, a Stevivor je bio mnogo o\u0161triji od ve\u0107ine medija, tvrde\u0107i da neki dodaci nisu bili dovoljno uzbudljivi i da bi vrijednosna ponuda mogla biti te\u0161ka za prodaju ovisno o tome \u0161to igra\u010di o\u010dekuju. Tu kritiku vrijedi priznati. Lord of Hatred je vrlo dobar, ali nije besprijekoran. Pobolj\u0161ava dugoro\u010dni oblik Diabla IV, ali se i dalje oslanja na istu osnovnu \u017eanrovsku petlju: melje, usavr\u0161ava, ponavlja, optimizira, ponavlja ponovo. Za igra\u010de koji su ve\u0107 umorni od tog ritma, ekspanzija bi se mogla \u010diniti kao bolja verzija igre koju su ve\u0107 ostavili iza sebe.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>pri\u010da je ovaj put o\u0161trija<\/strong><\/p>\n<p>Lord of Hatred funkcionira bolje kada se sjeti da Diablo nije samo ma\u0161ina za plijen. Serijalu su oduvijek bili potrebni raspolo\u017eenje, korupcija, strah i osje\u0107aj da svijet razaraju sile ve\u0107e od igra\u010da. Ova ekspanzija to vra\u0107a s vi\u0161e samopouzdanja. Mefisto nit daje pri\u010di ja\u010di centralni poticaj, a ekspanzija se \u010dini fokusiranijom od nekih ranijih narativnih dijelova Diabla IV. Ne postaje duboko li\u010dni RPG u tradicionalnom smislu, ali daje kampanji vi\u0161e hitnosti i mra\u010dniji emocionalni smjer. Najbolje pripovijedanje Diabla obi\u010dno ne dolazi iz dugih govora ili kompliciranih politi\u010dkih struktura. Dolazi iz atmosfere, pritiska i osje\u0107aja da je svaka pobjeda privremena. Lord of Hatred to razumije. Daje svijetu o\u0161triju sjenu i omogu\u0107uje da se kampanja osje\u0107a kao smislen nastavak, a ne kao sporedna pri\u010da ugra\u0111ena u glavnu igru. Game Informer je pohvalio narativ ekspanzije kao napet i zadovoljavaju\u0107i, posebno kao zaklju\u010dak trenutnog luka usmjerenog na mr\u017enju. Ta pohvala ima smisla. Pri\u010da nije savr\u0161ena, ali je dovoljno jaka da ekspanziji da svrhu koja prelazi granicu plijena.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18916 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-60-1-300x160.webp\" alt=\"\" width=\"1791\" height=\"955\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-60-1-300x160.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-60-1-1024x546.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-60-1-768x410.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-60-1-1536x819.webp 1536w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-60-1.webp 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1791px) 100vw, 1791px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1791px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1791\/955;\" \/><\/p>\n<p><strong>Grafika i atmosfera ostaju odli\u010dni<\/strong><\/p>\n<p>Vizuelno, Lord of Hatred ne treba da ponovo izmi\u0161lja Diablo IV jer je Diablo IV ve\u0107 imao sna\u017enu umjetni\u010dku osnovu. Ekspanzija uglavnom nastavlja u tom smjeru: te\u0161ka okru\u017eenja, tamno osvjetljenje, detaljne povr\u0161ine, gusta atmosfera i svijet koji izgleda istro\u0161eno bolom, ritualima, propadanjem i starim nasiljem, a da se o tome ne mora stalno govoriti. Grafika ostaje odli\u010dna, ali va\u017eno je da je odli\u010dna na poznat na\u010din. Ovo nije dramati\u010dan vizuelni skok u odnosu na osnovnu igru, i ne treba ga tako ni ocjenjivati. Vi\u0161e je kao pro\u0161irenje ve\u0107 sna\u017enog vizuelnog identiteta. To je zapravo prava odluka. Najbolji vizuelni rad Diabla IV dolazi iz suzdr\u017eanosti: uni\u0161teni kamen, svjetlost svije\u0107a, blato, pepeo, krvavo-mra\u010dna unutra\u0161njost, hladni pejza\u017ei, opresivni hramovi i prostori koji djeluju staro prije nego \u0161to igra\u010d stigne. Lord of Hatred odr\u017eava tu atmosferu netaknutom. Nova podru\u010dja i dizajn neprijatelja dodaju dovoljno vizuelne svje\u017eine, dok osnovni izgled nepogre\u0161ivo ostaje Diablo IV. Radikalnija umjetni\u010dka promjena vjerovatno bi o\u0161tetila konzistentnost Sanctuaryja. Ovdje ekspanzija izgleda o\u0161tro, ugla\u0111eno i atmosferi\u010dno, ali ne pretenduje da bude izlo\u017eba novog engine-a. Jednostavno daje postoje\u0107em umjetni\u010dkom smjeru vi\u0161e prostora za disanje.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18914 lazyload\" data-src=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-56-1-300x160.webp\" alt=\"\" width=\"1539\" height=\"821\" data-srcset=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-56-1-300x160.webp 300w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-56-1-1024x546.webp 1024w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-56-1-768x410.webp 768w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-56-1-1536x819.webp 1536w, https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-56-1.webp 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1539px) 100vw, 1539px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1539px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1539\/821;\" \/><\/p>\n<p><strong>Zakrpe pokazuju da lansiranje nije bilo savr\u0161eno<\/strong><\/p>\n<p>Gospodar mr\u017enje nije stigao bez problema. Rane ispravke i bilje\u0161ke o zakrpama pokazuju da je Blizzard morao rije\u0161iti probleme s napredovanjem u zadacima, probleme s balansom, gre\u0161ke, prejake interakcije i pode\u0161avanje neprijatelja ubrzo nakon lansiranja. GamesRadar je izvijestio o ispravkama koje su se bavile blokatorima napredovanja, problemima vezanim za klase i problemima s balansiranjem, dok je druga zakrpa prilagodila Burning Butcher, pobolj\u0161ala otkrivanje \u0161arma i ispravila vi\u0161e gre\u0161aka u igri. Ovo ne uni\u0161tava ekspanziju, ali je va\u017eno. Sna\u017ena ekspanzija i dalje mo\u017ee biti lansirana s grubim ivicama, a Lord of Hatred je o\u010dito trebao neko \u010di\u0161\u0107enje nakon lansiranja. Pozitivna strana je \u0161to se Blizzard brzo kretao. Diablo IV je \u017eiva igra, a dio recenzije ekspanzije poput ove je procjena da li je programer aktivno odr\u017eava. Lord of Hatred ima koristi od te kontinuirane podr\u0161ke. Elementi grubog lansiranja su stvarni, ali oni ne definiraju cijeli paket. Oni su dio razloga za\u0161to rezultat staje na 87 umjesto da se penje vi\u0161e. Ekspanzija je odli\u010dna u mnogim podru\u010djima, ali rano \u010di\u0161\u0107enje gre\u0161aka i balansa pokazuje da nije bila savr\u0161eno stabilna od samog po\u010detka.<\/p>\n<p><strong>Vrijednost zavisi od va\u0161eg odnosa sa Diablo IV<\/strong><\/p>\n<p>Za igra\u010de koji su ve\u0107 investirali u Diablo IV, Lord of Hatred je lako preporu\u010diti. Daje igri vi\u0161e oblika, vi\u0161e klasa, vi\u0161e pri\u010de, vi\u0161e smjera ka zavr\u0161nici igre i ja\u010di osje\u0107aj da je Blizzard nau\u010dio iz povratnih informacija posljednjih nekoliko godina. Za igra\u010de koji su oti\u0161li jer im se osnovna igra \u010dinila praznom ili repetitivnom, ova ekspanzija je kompliciranija. Mo\u017eda je najbolji razlog za povratak, ali i dalje ostaje Diablo IV. Ista osnovna struktura je ovdje. Ista potjera za plijenom je ovdje. Isti dugoro\u010dni napor je ovdje. Ako te stvari nikada nisu bile privla\u010dne, Lord of Hatred ne\u0107e transformirati igru u ne\u0161to drugo. Zato ekspanzija najbolje funkcionira za igra\u010de kojima se svidio Diablo IV, ali su \u017eeljeli da sazrije. Osje\u0107a se kao ja\u010da verzija iste igre, a ne kao zamjena za nju. Metacritic-ova navedena rasprostranjenost recenzija pokazuje uglavnom pozitivan kriti\u010dki prijem, ali i neka mje\u0161ovita mi\u0161ljenja, s ocjenama u rasponu od vrlo pozitivnih do rezerviranijih ovisno o tome koliko je recenzent cijenio novi sadr\u017eaj i promjene u zavr\u0161nici igre. To se \u010dini po\u0161tenim. Gospodar mr\u017enje nije nemogu\u0107i &quot;trenutak Reaper of Soulsa&quot; kojem su se neki fanovi nadali, ali je zna\u010dajan korak ka tome da Diablo IV bude bli\u017ei onome \u0161to je trebao biti.<\/p>\n<p><strong>za\u0161to 87 ima smisla<\/strong><\/p>\n<p>Rezultat od 87 mo\u017ee zvu\u010dati velikodu\u0161no ako se neko fokusira samo na poznato grubo igranje ili te\u017ee trenutke lansiranja, ali odgovara kada se ekspanzija ocjenjuje kao puni Diablo IV paket. Nove klase su jake. Pri\u010da ima ve\u0107u te\u017einu. Zavr\u0161nica je bolje organizirana. Atmosfera ostaje odli\u010dna. Borba se i dalje \u010dini mo\u0107nom, a ekspanzija daje igra\u010dima bolji razlog da nastave graditi, testirati, usavr\u0161avati i vra\u0107ati se. Nije savr\u0161eno, ali je jedan od najjasnijih znakova da Diablo IV postaje kompletnija igra. Istovremeno, rezultat ne bi trebao i\u0107i mnogo vi\u0161e. Ponavljanje je i dalje dio iskustva. Neki sistemi bi mogli djelovati svje\u017eije. Lansiranje je zahtijevalo ispravke. Vrijednost \u0107e uveliko ovisiti o tome koliko igra\u010d i dalje u\u017eiva u osnovnoj petlji Diablo IV. Lord of Hatred je vrlo jaka ekspanzija, ali ne i potpuna reinvencija. Izo\u0161trava Diablo IV umjesto da ga zamjenjuje. Za mnoge igra\u010de to \u0107e biti dovoljno. Za neke, to bi moglo biti upravo ono \u0161to su \u010dekali.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}}},"categories":[],"tags":[369,409,382,386],"pcd_game_link":[],"class_list":["post-18913","pcd-post","type-pcd-post","status-publish","hentry","tag-action-rpg","tag-atmospheric","tag-hack-and-slash","tag-isometric"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>review | diablo iv: lord of hatred | pcdoorz<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"bs_BA\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Review | Diablo IV: Lord of Hatred | pcdoorz\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"REVIEW | DIABLO IV: LORD OF HATRED | HELL FEELS SHARPER NOW Diablo IV did not need another expansion that [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"pcdoorz\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-06-29T19:23:15+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2048\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1092\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"10 minuta\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/\",\"name\":\"Review | Diablo IV: Lord of Hatred | pcdoorz\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/Untitled-design-62-1-300x160.webp\",\"datePublished\":\"2026-05-16T15:59:57+00:00\",\"dateModified\":\"2026-06-29T19:23:15+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/Untitled-design-62-1-300x160.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/Untitled-design-62-1-300x160.webp\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"PCD \u010clanci\",\"item\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/pcd-posts\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Review | Diablo IV: Lord of Hatred\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/\",\"name\":\"pcdoorz\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"bs-BA\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#organization\",\"name\":\"pcdoorz\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#pcdoorz-logo\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/favicon-128x128.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/favicon-128x128.png\",\"width\":128,\"height\":128,\"caption\":\"pcdoorz\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/pcdoorz.com\\\/#pcdoorz-logo\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"review | diablo iv: lord of hatred | pcdoorz","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/","og_locale":"bs_BA","og_type":"article","og_title":"Review | Diablo IV: Lord of Hatred | pcdoorz","og_description":"REVIEW | DIABLO IV: LORD OF HATRED | HELL FEELS SHARPER NOW Diablo IV did not need another expansion that [&hellip;]","og_url":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/","og_site_name":"pcdoorz","article_modified_time":"2026-06-29T19:23:15+00:00","og_image":[{"width":2048,"height":1092,"url":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1.webp","type":"image\/webp"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Est. reading time":"10 minuta"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/","name":"Review | Diablo IV: Lord of Hatred | pcdoorz","isPartOf":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-300x160.webp","datePublished":"2026-05-16T15:59:57+00:00","dateModified":"2026-06-29T19:23:15+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/#breadcrumb"},"inLanguage":"bs-BA","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"bs-BA","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/#primaryimage","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-300x160.webp","contentUrl":"https:\/\/pcdoorz.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Untitled-design-62-1-300x160.webp"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/diablo-iv-lord-of-hatred-review\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/pcdoorz.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"PCD \u010clanci","item":"https:\/\/pcdoorz.com\/pcd-posts\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Review | Diablo IV: Lord of Hatred"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#website","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/","name":"pcdoorz","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/pcdoorz.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"bs-BA"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#organization","name":"pcdoorz","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#pcdoorz-logo","url":"https:\/\/pcdoorz.com\/favicon-128x128.png","contentUrl":"https:\/\/pcdoorz.com\/favicon-128x128.png","width":128,"height":128,"caption":"pcdoorz"},"image":{"@id":"https:\/\/pcdoorz.com\/#pcdoorz-logo"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/pcd-post\/18913","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/pcd-post"}],"about":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/types\/pcd-post"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18913"},{"taxonomy":"pcd_game_link","embeddable":true,"href":"https:\/\/pcdoorz.com\/bs\/wp-json\/wp\/v2\/pcd_game_link?post=18913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}